Roadshow planen für Fortgeschrittene – was wollte der Kunde?
Videospiele werden nicht einfach auf den Markt losgelassen und dann schaut man mal, was passiert. Sie werden im Rahmen ganzheitlicher, innovativer Werbestrategien publiziert. Es geht um viel – da ist die beste PR-Idee gerade gut genug. Die wünschte sich auch der Publisher Ubisoft zum Release seines atemberaubenden Hacker-Adventures „Watch Dogs 2“ und gab uns folgende Zielsetzungen vor:
- Aufmerksamkeit bei der Zielgruppe
- den direkten Kontakt mit der Zielgruppe
- Erschaffung eines positiven Markenerlebnisses
Für ein emotionales Storytelling zur Kampagne sollte ein Konzept individuell dem Produkt entsprechend entwickelt werden. Der Kunde wollte den Gamern sein Produkt hautnah präsentieren. Hautnah? Kein Problem! Wir würden eine Roadshow planen, die es in sich hat.